demoscene

The real programming mastahs!

1
OpenGL?, Cocoa?, DualCore?…. you have just to admit it: all this is shit!!!!!!!!
http://www.pouet.net/prod.php?which=1216
http://www.viceteam.org








iPackk!!! packer for macOSX!! yeahhhh

5

Yippieeeee!!! we have an exe-packer for macOSX!!! iPakk!!!!!
Here I show you my little tests… i have tried with the default options so I think that the compression can be improved a little bit more.

ZNME: (full APP package) the original intro size, 80.799 bytes
ZNME_gzexe: (full APP package) compressed with the gzexe compressor (standard), 33.313 bytes
ZNME_gzip: (only binary file) compressed with gzip+stub, 32.104 bytes
ZNME_iPakk: (full APP package) Compressed with iPakk, 31.223 bytes!!

And the binary file size is 30608 bytes!!!

Simply awesome for being such an alpha version!!!
Font: Madgoblin! :D

Un avanç del que vindrà…

1
Noves tools en desenvolupament… i una mica de documentació per anar obrint boca…. :D
3 noves tools estan per venir, 2 d’elles ja les coneixeu:
El generador de Textures i el d’Objectes, tot i que estàn refetes pràcticament desde 0.
Per altra part, una nova tool s’afegeix a la llista: la llibreria de textures generades…. ja veureu què és ja… jejeje….

stay tuned! :)

Per cert, no son per macOSX… :(

Aviat noves tools!!!

0
Que si que si!! que no es coña!!! estic retrassant-me perque…… [sarcasm] estic fent la documentació! [/sarcasm].

…. la veritat és que estic arreglant bugs…. hi habien uns quants…. U_U’ (mierda de deformación profesional!!!)

Fotito del generador de textures!

0

Text Gen reloaded comming!!

0

Estic preparant una nova versió del generador de textures (aquesta vegada li he dedicat MOLTES hores), amb varies novetats: 99% del codi refet, molt més òptim (de 50Mb ocupats en memòria, he passat a casi 8Mb), noves textures, noves maneres de combinarles, ús de stl, nou format, efectes… ufff!! de tot!!
I tot amb unes llibreries fàcilment redistribuibles, “embutit” tot en un parell de classes! de manera que carregar una textura és tan senzill com afegir 2 lines al vostre codi :P

En fi, d’aqui poc faig la “release”, de moment… quedeuvos amb aquest screenshot of the death :D (no disponible… demà el poso :P )

Per cert, també actualitzaré el Obj Gen, per suportar les noves textures…

Ah! tot està pensat per encaixar perfectament amb l’Engine de intro’s de 64ks, i crec que ocupa menys i tot que abans :)

pomod 0.6!

0

New pomod version!!
In this new version, we have some bugfixes solved (now ALL modules should work with no problems), and new functionalities, like a Spectrum Analyzer… grooovy!!
Some minor changes have been made… f.i. volume routine has been modified: now “attacks” directly to Windows volume, instead of using FMOD internal master volume.

Download it from HERE and enjoy it!!

Classic scene effects 1: The pulpo

0

Not everyday I’ll post in english but… today is not an usual day! Today we have somethig useful in this blog!! (or I hope so!).

I’ve written my first tutorial explaining one way to code a classic scene effect: the pulpo!!
It’s quite simple to do, but some days ago I was looking for something similar around the web, and I didn’t found anything so I decided to do it by myself.

You can find it here. Enjoy it!!

NOTE: pulpo is the spanish word of octopus. :)

La prod que mai ningu veurà

0
Hola, a la ciegosembly party 2006 (April edition), el shash i jo vam presentar una 4ks, dons be, aqui teniu 2 imatges resultants… però no demaneu la prod pq es impossible tenirla, jo la tinc, al meu disc dur, però mai es farà pública… ni pouet, ni “enviamelo por messenger” ni res, aquesta prod com a molt s’ensenyarà en una futura ciegosembly, i sol als assistents :D

Ciegosembly Party ’06

0
Hola a tots, tot i que alguns no ho volen reconèixer, aquest cap de setmana hi ha hagut una party scener! :D
Ha durat poc, des de divendres per la tarda fins dissabte pel matí, però ha sigut molt intensa :D
El lloc: nou-cocles, tot reformat, amb una taula gran, amb un projector obert 24/7, i amb videos de demos i concerts de la breakpoint (ultrasound, bass! i Welle:Erdball) amb musica a tota ostia durant tota la nit.
Els assistents: Bixo [Mauge, Tux], Collapse [shash], Fuzzion [bp, dr.pain, ufix], Spöntz [Kolian] i Zona Neutra [Drumu, MadGoblin, Napalm, Pasop, Silenci, Xphere].

En total, 13 persones veient demos, videos, i fent compos! La party era idea de MadGoblin i la veritat es que va sortir de conya! molt bon rollo, moltes demos, i algo de alcohol ^^. A mes, vam fer prods (concretament 3)!!
Super-resum de la party…
- Els de Bixo va fer una demo “avionetu”!
- Napalm va fer una prod de MSX (!!!), cenyint-se a les “normes” que s’habien imposat (“poli diaz, petar pollo, salchichón”).
- I els shash i jo vam fer una 4ks… bueno, degut al meu estat de rebentada total, la intro ha sortit com ha sortit, és a dir, com una merda, però TENIA que fer una prod fos com fos, aixi que mentre jo anava fent, el shash em va dir de fer un efecte, i pim pam, el dissabte a primera hora ja tenim una intro feta, en poc més de 6 horetes (sense musica això si) :D Per cert, m’han comunicat que la intro penja alguns PC’s (tnx mauge!), així que aneu amb compte si l’executeu! ;)
Després de veure el reusltat de la nostra 4ks, el shash mha prohibit penjarla enlloc, aixi que, com ell té un 50% de les accions, li fare cas… i publicare solament un parell d’screenshots pq feu boca i us quedeu amb les ganes de venir la proxima vegada! muhahahaha!!!

Go to Top